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 《战神》获得了关于魔法、世界和更多游戏区域的新概念艺术和细节

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 《战神》系列是PlayStation品牌的主打产品,它已经沉寂了很长一段时间。除了翻拍2011年的《战神3》,PlayStation 4还没有在《战神3》系列中出现,但明年情况将有所改变。

 索尼(Sony)将发布《战神》系列的软重启版,重点是讲述一个写得很好的故事,似乎从《最后的我们》(the Last of Us)和广受好评的小说《路》(the Road)中汲取灵感。这款游戏将不再是之前的希腊神话系列游戏,而是北欧神话系列游戏,这意味着我们可以在《战神》中看到洛基和雷神之类的人物。

 在最近的一次采访中,索尼圣塔莫尼卡的科里·巴洛格详细介绍了这款游戏的方方面面,从隐藏的任务和魔法到北欧诸神在游戏中的形象。以下描述由GIANKRATOS在NeoGAF上提供。

 “老Futhark是游戏的基础语言,但游戏中的每个领域都有自己的语言,对于某些领域,可以学习他们的全部语言。翻译回来的东西可能有助于打开游戏的部分内容,并揭示隐藏的任务线。

 游戏中的魔法包括文字、咒语和符文;一个地球魔法被提到,例如,涉及到触摸地面使用部分东西(可能部分死亡的敌人?环境的一部分,比如岩石和树根/藤蔓?)还提到了一个条目,你可以访问这个条目,奎托斯可以打开这个条目,让孩子获取一些故事片段,并回忆他母亲告诉他的故事。

 在游戏中,符文将角色与世界的魔法联系在一起(将符文纹在一个人身上,比如阿特鲁斯,会赋予这个人一种力量),但也会在玩家/奎托斯与世界之间创造一种障碍感。奎托斯需要阿特鲁斯的帮助来翻译这些符文。有些谜题包括阅读符文并翻译它们来做决定。

 北欧诸神与希腊诸神有着天壤之别。Barlog比较了希腊诸神政治家生活在大理石宫殿,喜欢操纵人们做事,当他描述了挪威神(Æ先生,华纳神族,和巨人)随着越来越多的“earth"。Æ爵士充实生活每一刻,随时准备“party",战斗和饮料。凡尼尔人与自然和谐相处,总是寻求平衡,是魔法的守护者。巨人就像“艺术家”这创造了奇妙的创造物,而这些创造物最终成为另两个种族之间永无休止的战争的牺牲品。”

 一些新的概念艺术也已经发布,你可以在下面看到。

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 《战神》将在2018年某个时候专门为PlayStation 4发行。